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UNICORN HYBRID BLACK VIDEO TUTORIALS

Einfaches Onboarding mit dem tragbaren EEG-Headset Unicorn Hybrid Black und der Softwareumgebung Unicorn Suite.

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UNICORN CVEP UNITY INTERFACE 2D

Dieses Video zeigt, wie man eine Gehirn-Computer-Schnittstelle in ein 2D-Unity-Spiel integriert, indem man code-modulierte visuell evozierte Potenziale (cVEP) verwendet. Das Unicorn Unity ist ein Software-Add-on für die Entwicklung von 2D- und 3D-Spielen. Ziehen Sie die BCI-Steuerungen per Drag & Drop in Unity.

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AUSTAUSCH DES UNICORN HYBRID BLACK BATTERIE

Dieses Video zeigt, wie man die alte Batterie des Unicorn Hybrid Black durch eine neue ersetzt.

DIE TECHNOLOGIE

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UNICORN ERP UNITY INTERFACE 3D

Dieses Video zeigt, wie man ein Brain-Computer-Interface in ein 3D-Unity-Spiel mit Hilfe von evozierten Potenzialen (ERP) integriert. Das Unicorn Unity ist ein Software-Add-on für die Entwicklung von 2D- und 3D-Spielen. Ziehen Sie die BCI-Steuerungen per Drag & Drop in Unity. Mit der BCI-Steuerung können die Elemente ausgewählt werden und mit einem Switch-Case-Befehl können Sie entscheiden, was in Ihrem Spiel passieren soll.

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UNICORN ERP UNITY INTERFACE 2D

Dieses Video zeigt, wie man ein Brain-Computer-Interface in ein 2D-Unity-Spiel mit Hilfe von evozierten Potenzialen (ERP) integriert. Das Unicorn Unity ist ein Software-Add-on für die Entwicklung von 2D- und 3D-Spielen. Ziehen Sie die BCI-Steuerungen per Drag & Drop in Unity. Mit der BCI-Steuerung können die Elemente ausgewählt werden und mit einem Switch-Case-Befehl können Sie entscheiden, was in Ihrem Spiel passieren soll.

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UNICORN BANDPOWER APP

Unicorn Bandpower schätzt kontinuierlich Delta (1-4 Hz), Theta (4-8 Hz), Beta Low (12-16 Hz), Beta Mid (16-20 Hz), Beta High (20-30 Hz) und Gamma (30-50 Hz). Laden Sie einfach die neueste Version Ihrer Unicorn Suite herunter und legen Sie los!

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THE ANDROID API

Verwenden Sie das Unicorn Hybrid Black oder Unicorn Naked BCI unter Android auf Ihrem Handy oder mobilen Gerät, um Gehirnsignale aufzuzeichnen und Brain-Computer-Interface-Experimente durchzuführen.

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Hardware Setup and Handling

Dieses Video zeigt, wie Sie die Unicorn Hybrid Black Hardware montieren und wie Sie das Gerät mit der Unicorn Cap verbinden.

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Unicorn Suite

In diesem Tutorial erfahren Sie, wie Sie die Software Unicorn Suite Hybrid Black in Betrieb nehmen, wie Sie die Lizenzschlüssel verwenden und welche Voraussetzungen auf Ihrem Rechner für einen reibungslosen Betrieb notwendig sind.

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Unicorn Recorder

Die Anwendung Unicorn Recorder ist Teil der Unicorn Suite und kann zur Erfassung, Visualisierung und Aufzeichnung von Daten aus Unicorn Hybrid Black Headsets verwendet werden. Sie ermöglicht die Verarbeitung von EEG-Rohdaten mit vordefinierten Notch- und Bandpassfiltern. Die aufgezeichneten Daten können in einer CSV-Datei gespeichert werden.

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UNICORN BLONDY CHECK

Der Unicorn Blondy Check nutzt die P300 Potenziale, um Gesichter, Landschaften, Lebensmittel, Logos oder Werbung nach Wichtigkeit zu reihen. Die Bilder werden in einer randomisierten Reihenfolge präsentiert.

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Unicorn Speller

Der Unicorn Speller arbeitet mit P300-Potenzialen und wir mit den Add-Ons Unicorn Sphero und Unicorn Painting geliefert. Die Software bietet bestimmte Keyboards, die aus Buchstaben und Zahlen zur Kommunikation und Zeichen zur Steuerung bestehen.

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Unicorn Speller: Painting Add-on

In diesem Video werden die Keyboards mit Buchstaben, Zahlen und Zeichen sowie das Painting Keyboard vorgestellt.

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Unicorn Speller: Sphero Add-on

Das Sphero-Add-on bietet bestimmte Keyboards mit Zeichen zur Steuerung eines Sphero-Roboters oder eines beliebigen anderen Geräts.

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Unicorn Python API

Die Unicorn Python API ermöglicht es Anwendern, Daten von Unicorn Hybrid Black Geräten einfach zu erfassen, ohne sich um Low-Level-Datenerfassung sorgen zu müssen.

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Unicorn Simulink Interface

Mit dem Unicorn Simulink Interface kannst du aufgezeichnete Daten in Simulink einlesen und eine Echtzeitverarbeitung durchführen. Es erfordert MATLAB und Simulink 2017a mit der Signal Processing Toolbox.

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Lab Streaming Layer (LSL)

Der Lab Streaming Layer (LSL) ist ein System zur einheitlichen Erfassung von Messzeitreihen in Forschungsexperimenten, das sowohl die Vernetzung, die Zeitsynchronisation, den (echtzeitnahen) Zugriff als auch optional die zentrale Erfassung, Betrachtung und Plattenaufzeichnung der Daten übernimmt.

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User Dataprogram Protocol (UDP)

UDP (User Datagram Protocol) ist ein alternatives Kommunikationsprotokoll zum Transmission Control Protocol (TCP), das vor allem für den Aufbau von latenzarmen und verlusttoleranten Verbindungen zwischen Anwendungen im Internet verwendet wird.

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Unicorn Suite: C API

Mit der Unicorn C API können User Daten von Unicorn Hybrid Black erfassen.

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Unicorn Suite: .NET API

Mit der .Net-API musst du dich nicht um die Datenerfassung auf niedrigem Niveau kümmern. Der binäre Rohdatenfluss wird in physikalische Werte umgewandelt, die der User zur Analyse erhält.

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Unity

Mit dem Unicorn Hybrid Black können Sie Unity-basierte Anwendungen oder Spiele steuern. Dieses Video zeigt, wie du dein Unicorn mit Unity verbindest.

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